Category: Programming

Multicast VS Unicast File Transfer – Real Implementation

1
ehh salah itu link speed harusnya yg tulisan warna merah, tulisan warna hitam=actual speed

Beberapa waktu lalu ada kerjaan patching software di suatu ruangan lab. Wah ternyata file yang perlu didistribusikan untuk patching lumayan gede juga dan ‘rada sialnya’ ternyata jaringan di lab cuma kena 100Mbps, belom gigabit router yg dipake. Kalau main copy biasa lewat network bisa lama nungguin sampe bosen. Bayangin aja misal 1 ruang ada 40 komputer terus file yang mau didistribusikan segede 2GB, kecepatan maksimal jaringan kena di 100Mbps maka perhitungannya sebagai berikut:

= (jumlah_PC * ukuran_file)/kecepatan Continue reading “Multicast VS Unicast File Transfer – Real Implementation”

Unity – Rigidbody and Physic Material

Kotak Ajaib - click to download
Kotak Ajaib – click to download

Unity, salah satu game engine oke nih. At least kalo googling “top 3 game engine 2015” pasti nampang ini game engine ๐Ÿ˜€ . Nah kali coba aku bahas mengenai Rigidbody dan Physic Material di Unity. Dulu pertama kali belajar pemrograman, terus bikin game ‘murni’ dari kodingan, bikin collider doang pusing…haha…. kalo pake game engine, bikin collider tinggal tambah component di object, sesuaikan parameternya kalo perlu, tinggal pake dah Continue reading “Unity – Rigidbody and Physic Material”

Codingan Game 2048 Versi Sendiri – C++

2048 versikuLagii….. salah satu challenge C++ kala itu, bikin game 2048 versi console :3 . Lahh gw kagak paham alurnya kala itu, alhasil cuma dikerjakan printf-printf doang..wkwkwk :v Nah kemaren-kemaren mumpung lagi ada waktu luang, coba deh kerjain lagi tuh challenge. Busyet tetep aja pusing aku ngerjain alur gameplaynya, padahal cuma nge-shift left, right, up, down doang sama jumlahin angka kalo angkanya sama ๐Ÿ˜ฆ , tapi akhirnya kelar juga ๐Ÿ˜€

Nah, yang aku bikin versi ini lebih gampang dari versi 2048 asli, karena ukuran kotaknya yang ini 5×5 (lebih gampang kan?), lalu dia tetep munculin angka walaupun kondisinya kagak bisa shift (aslinya kalo ga bisa shift maka dia ga akan jalan). Yaaa….. itung-itung buat hiburan…haha… ย Inti dari kodingannya sih bab Array 2 dimensi (pasti laahh), rekursif sama Continue reading “Codingan Game 2048 Versi Sendiri – C++”